夏休み前に書いた記事では、放課後等デイサービスにとって夏休み...
アンドエスジャーナル
テストプレイが8割 ボードゲームを作っていると、よく言われる...
夏休み限定「週1オンラインミーティング」で職員同士のつながりを深める実験
夏休みの現実:忙しさの中で失われる職員同士の対話 放課後等デ...
8事業所が集結!「やりたい気持ち」が強い子どもへの支援を考えた事例検討会
6月17日に開催した放課後等デイサービス事例検討会について、...
「流れに乗る」とタスクシュート 〜深い集中を味方にする一日の整え方〜
はじめに タスクシュートで一日の予定を管理していると、気付け...
「毎日5分」の威力──カララが実践する“こまめな支援の進捗確認”の仕組み
放課後等デイサービス カララでは、朝の全体打ち合わせ終了後に...
「Nounsをテーマにカードゲームを作ってみたい」 そんなふ...
NotionにAIチャットボットを導入してみた話 〜福祉現場での”使いやすさ”を考える〜
## 日常に溶け込むAIを目指して 放課後等デイサービス「カ...
放課後等デイサービス×AI活用のリアル:ChatGPTが”現場スタッフの一人”になった話
忙しい現場での新たな「仲間」 放課後等デイサービスの日常は、...
多様な働き方が広がる現代社会において、「1on1(ワン・オン...
生成AIで変わる障害者支援の未来 – 福祉とテクノロジーの共存
『生成AIで変わる障害者支援の新しい形 ソーシャルワーク4....
3月20日の祝日で事業所がお休みの日に、「私たちの会社がどの...
静岡県中小企業団体中央会主催 NFTセミナーを沼津市で開催しました
はじめに 3月7日、静岡県中小企業団体中央会主催のNFTセミ...
放課後等デイサービスでの活動の幅を広げるために、最近3Dプリ...
“心地よい停滞”から抜け出せ!福祉職のための変化を味方につける思考法
合同会社アンドエス代表で、放課後等デイサービス カララ、カラ...
職員向けのアナログゲーム研修を実施しました。この研修では、新...